› Ho affidato a Codex un unico compito: prendere cento videogiochi memorabili e creare per ciascuno un poster nello stile di uno tra venti grandi maestri dell'illustrazione.
› Cinque titoli per ogni artista.
› Niente scritte, niente loghi, nessuna copia di opere reali: solo la tecnica e il modo di concepire l'inquadratura.
› Ne e nato un atlante visivo, da Zelda nelle xilografie di Hokusai a Pac-Man nel futurismo di Depero.